Se você é gamer com certeza já ouviu falar de Call of Duty, mesmo que não tenha jogado nenhum dos jogos dessa saga, você certamente conhece essa franquia e seu tamanho. Para quem jogou entre os anos de 2003 (lançamento do primeiro COD) até metade da década de 2010, pegou a chamada era de ouro da franquia. Até 2006 o jogo focava em guerras do passado do século 20, mas a partir de 2007 com o lançamento do Modern Warfare, o que já fazia sucesso foi ainda mais otimizado. Tendo foco agora em guerras mais modernas e atuais e com a grande adição do modo online possibilitada pela nova geração de videogames como o PS3 e Xbox 360, os jogadores agora podiam além do modo história, se enfrentar em partidas multiplayer com diversos modos de jogo e ainda personalizar seu arsenal de armas!
Para se ter uma ideia do tamanho que Call of Duty, ao longo da história foram lançados 19 jogos, com mais de 400 milhões de cópias vendidas, tendo gerado mais de 30 bilhões de dólares de arrecadação. Para efeito de comparação, todos os filmes de Star Wars somados, arrecadaram pouco mais de 11 bilhões de dólares. O que mostra toda a força e a grandiosidade dessa saga de videogame.
Porém desde 2013 com Call of Duty Ghosts a qualidade dos jogos vem caindo muito, a franquia até teve uma sobrevida com Call of Duty Black Ops 3, mas após isso a queda de qualidade foi praticamente constante ao longo dos anos. O refino dos jogos, jogabilidade e modos de jogo foram algumas das principais coisas que contribuíram para essa queda, junto a isso um foco excessivo nos modos de jogo de Battle Royale, como o recente Warzone.
Claro que o jogo ainda tem um número grande de jogadores, mas esse número está bem menor em comparação aos anos anteriores. Se você entrar no google e pesquisar por notícias de Call of Duty, não é difícil achar informações sobre a diminuição de jogadores utilizando os servidores. Até mesmo o próprio Warzone que hoje é considerado o modo principal dos CODs, também está perdendo players.
Se não bastasse tudo isso, outro fator que saturou muito a franquia, foi o excessivo número de jogos que se passavam em futuros distantes, como Advanced Warfare que se passa em 2054, Black Ops 3 em 2065 e Infinite Warfare em 2080. Justamente nesses jogos que começaram as quedas de vendas, mostrando uma clara insatisfação com essa temática. As desenvolvedoras até voltaram a fazer jogos se passando no passado ou em anos mais atuais, porém já era tarde, muitos já não se empolgaram com um novo lançamento de COD como em outros tempos.
Claro que a franquia não vai acabar, pois como dito ela ainda tem um número bom de jogadores, mas se quiser recuperar o prestígio que já tivera em outrora, a Activision vai ter mudar sua forma de pensar seus jogos para reconquistar seus jogadores perdidos e manter os que talvez possam sair.